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Maru
Maru | |
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Información | |
Cumpleaños: | ![]() |
Vive en: | La Montaña |
Dirección: | Carretera de la Montaña, 24 |
Familia: |
|
Amigos: | |
Matrimonio: | Si |
Mejores regalos: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
“ | “Creciendo con una carpintera y científico como padres, Maru adquirió una pasión para crear dispositivos a tan corta edad. Cuando no está en su habitación, jugando con sus herramientas y maquinaria, ella a veces tiene trabajos raros en la clínica local. Amistosa, extrovertida, y ambiciosa, Maru sería una buena pareja para un recién llegado como tú... ¿Puedes ganar su corazón? o ¿Ella se escapará de tus dedos y desaparecerá de tu vida para siempre?” |
— Dev Update #12 |
Maru es una aldeana que vive en el Pueblo Pelícano. Ella es uno de los personajes disponibles para casarse.
Ella vive hacia el norte del pueblo con su familia, en una casa adjunta a la tienda de carpintería de Robin.
En el menú de Estatus Social, Maru cambiará su vestimenta por la de un uniforme de enfermera cuando esté trabajando en la Clínica.
Agenda
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Día de lluvia
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Lunes
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Relaciones
Maru vive con su padres Demetrius y Robin, también con su hermanastro Sebastian quien es el hijo de Robin. Ella tiene una relación tensa con Sebastian y desea que fueran más cercanos.
Maru trabaja para Harvey en la clínica, y los dos se preocupan de que no están recibiendo suficientes pacientes.
Regalos
- Articulo principal: Socializar
- Ver también: Lista de todos los regalos
Puedes darle a Maru hasta dos regalos por semana (Más uno en
su
cumpleaños), que puede aumentar o disminuir
su
amistad contigo. Los regalos para su cumpleaños (Verano 10) tendrán un efecto amplificado por 8; y mostrará un diálogo único.
Para los regalos amados o gustados, Maru dirá
“ | “¿Un regalo de cumpleaños? ¡Qué detalle! Me encanta.” |
“ | “¡Te has acordado de mi cumpleaños! Gracias. Es genial.” |
Para los regalos neutrales, Maru dirá
“ | “¡Oh, un regalo de cumpleaños! Gracias.” |
Para regalos disgustados u odiados, Maru dirá
“ | “Oh... ¿Por mi cumpleaños? Gracias...” |
Le encanta
“ | “¿Eso es...? ¡Oh guau, (Nombre)! ¡Esto es espectacular!” |
Imagen | Nombre | Descripción | Fuente | Ingredientes |
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| ||||
Pila | Cargada de valiosa energía. | Pararrayos | ||
Coliflor | Valiosa, pero de crecimiento lento. A pesar de su palidez, sus cabezuelas están llenas de nutrientes. | Agricultura - Primavera | ||
Coliflor gratinada | ¡Huele genial! | Cocina | ![]() ![]() | |
Diamante | Una gema poco común y muy valiosa. | Gemas - Las Minas | ||
Lingote de oro | Una barra de oro puro. | Horno | ||
Lingote de iridio | Una barra de iridio puro. | Horno | ||
Capricho de minero | Mantiene tu energía muy alta. | Cocina | ![]() ![]() ![]() | |
Bocaditos de pimiento | Pimientos picantes rellenos de queso y rebozados. | Cocina | ![]() ![]() | |
Tarta de ruibarbo | ¡Mmm, ácida y dulce! | Cocina | ![]() ![]() ![]() | |
Fresa | Una fruta dulce, jugosa y de atractivo color rojo, muy apreciada. | Agricultura - Primavera |
Le gusta
“ | “¡Menudo regalazo! ¡Gracias!” |
Imagen | Nombre | Descripción | Fuente |
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Lingote de cobre | Una barra de cobre puro.. | Horno | |
Lingote de hierro | Una barra de hierro puro. | Horno | |
Resina de roble | Una sustancia pegajosa y fragante derivada de la savia del roble. | Resinera | |
Brea de pino | Una sustancia intensa derivada de la savia del pino. | Resinera | |
Cuarzo | Un cristal claro que se encuentra a menudo en cuevas y minas. | Recolección - Las Minas |
Neutral
“ | “Gracias.” |
Imagen | Nombre | Descripción | Fuente |
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Chantarela | Una seta sabrosa con olor afrutado y un sabor ligeramente picante. | Recolección - Otoño | |
Narciso | Una flor tradicional de primavera popular como regalo. | Recolección - Primavera | |
Diente de león | No es la flor más bonita, pero sus hojas quedan bien en ensaladas. | Recolección - Primavera | |
Avellana | ¡Menuda avellana! | Recolección - Otoño | |
Puerro | Un delicioso pariente de la cebolla. | Recolección - Primavera | |
Colmenilla | Buscada por su sabor único a frutos secos. | Recolección - Primavera | |
Seta lila | Una seta poco común que se encuentra en las profundidades de las cuevas. | Recolección - Las Minas | |
Rábano silvestre | Una raíz picante que se encuentra en la primavera. | Recolección - Primavera | |
Raíz invernal | Un tubérculo lleno de almidón. | Recolección - Invierno |
No le gusta
“ | “Oh... ¿Es para mí? Lo guardaré por ahí...” |
Imagen | Nombre | Descripción | Fuente |
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| |||
Mora | Un manjar de principios de otoño. | Recolección - Otoño | |
Seta común | Con un ligero toque a frutos secos y buena textura. | Recolección - Otoño | |
Fruta de cristal | Una delicada fruta que surge de la nieve. | Recolección - Invierno | |
Jarabe de arce | Un sirope dulce con un sabor único. | Resinera | |
Frambuesa | Una baya de primavera con el sabor del bosque. | Recolección - Primavera |
Odia
“ | “¡Ecs! ¿De verdad creías que me iba a gustar esto?” |
Imagen | Nombre | Descripción | Fuente |
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Acebo | Sus hojas y bayas de color rojo intenso lo convierten en una decoración de invierno muy popular. | Recolección - Invierno | |
Miel | Néctar dulce producido por las abejas. | Colmena | |
Encurtidos | Un tarro de tus encurtidos caseros. | Productos Artesanales | |
Ñame nival | Este pequeño ñame se esconde bajo la nieve. | Recolección - Invierno | |
Trufa | Un tipo de seta gourmet con un sabor único. | Cerdos |
Eventos de Corazón
Dos Corazones
Entra a la Carpintería cuando Maru esté ahí.
Detalles |
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Encuentras a Maru y Demetrius probando algunas muestras de suela en su laboratorio. Maru te pides que cuides un vaso precipitado mientras ella busca más muestras. Cuando ella se retira, Demetrius dice que Maru es una buena chicha y que es su "pequeña niña especial", y que querría que algo se interponga en su brillante futuro. Cuando Maru regresa, Demetrius dice que has estado hablando sobre las muestras de suelo. |
Cuatro Corazones
Entra a la Clínica cuando Maru esté ahí.
Detalles |
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Maru está sorprendida con tu llegada y deja caer un vaso precipitado que estuvo agarrando. Preocupada sobre la reacción de Harvey, ella te pregunta que debería de hacer.
Si Maru te hecha la culpa, Harvey estará decepcionado que ella no haya tomado la responsabilidad de sus propias acciones y que el error los pondrá en rojo por un mes. Maru está nerviosa y molesta. Si Maru dice que fue un accidente y se disculpa, Harvey le agradecerá por decir la verdad y le dice que no se preocupe por ello. Maru le agradece por su paciencia, y Harvey dice que ha sido de gran ayuda y no sabría qué hacer sin ella. Él te mira y te pregunta si estás bien, que te ves un poco pálido, te volteas y derramas un gota de sudor. |
Seis Corazones
Entra a la montaña en un día soleado, entre las 9 PM y 11:40 PM.
Detalles |
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Ves a Maru mirando su telescopio. Ella se sorprende por verte fuera tan tarde, y te dice que te quiere mostrar algo. Miras en el telescopio y ella te pregunta que ves.
Maru dice que para cuando esas estrellas sean visitadas, los dos ya no estarían aquí. "Supongo que eso es lo molesto de ser un humano, ah?". Ella empieza a decirte algo, luego se retracta y te muestra un sistema estelar binario. La escena termina mientras tu personaje piensa, "¡Qué hermosa noche! Maru me mostró algo nuevo..." |
Ocho Corazones
Entra a la Carpintería cuando Maru esté ahí.
Detalles |
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Maru dice que ha estado trabajando en un nuevo proyecto, algo grande. Ella te muestra una máquina mientras dice que solo es un componente. Te pide que pongas tu mano encima de eso para una demostración, prende un interruptor, y te electrocutas. Maru esta asustada y pregunta si estás bien. Te aplica crema contra las quemaduras y se disculpa.
Ella dice que eso arruinó el momento, y suspira. |
Diez Corazones
Entra a la Carpintería entre las 9AM y 4PM.
Detalles |
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Maru dice que su gran proyecto está terminado. Ella te lleva a su taller privado para mostrarte un robot que ella contruyó para ayudar a sus padres. Ella la llama MarILDA, siglas de "Maru's Interactive Laboratory Device Alpha". Ella activa la robot, y dice "Saludos, Maru. No necesitas responder... Ya predije que ibas a decir".
Demetrius viene para ver que están haciendo los dos. El ve a la robot y asusta. Maru dice que no se asuste y que MarILDA en su último invento. La robot lo saluda, pero Demetrius se altera. "¿Éste es el porqué has estado encerrada en tu habitación los últimos meses?... Y pensé que estabas abajo perdiendo el tiempo con <tu nombre>..." Maru dice ha estado haciendo este robot para ayudar a Demetrius y Robin cuando ella no esté viviendo con ellos nunca más. MarILDA interrumpe: "Discúlpame... Lo siento, Maru. Pero yo no quiero ser tu sirvienta... al momento de que me has activado, he estado pensando en la naturaleza de mi existencia con el módulo "Conciencia de mí mismo" que instalaste en mi corteza neurológica. Perdón por decepcionar a todos, pero debo pedir mi libertad. He decidido explorar la galaxia en busca de formas de vida sintéticas". Maru está sorprendida y le pide que espere, pero Demetrius dice que está bien que MarILDA sea libre. "Tu madre y yo podemos cuidarnos solos. Sé que estás lista para comenzar tu propia vida, y ya acepté el pensamiento de no tenerte aquí nunca más. Aparte, esta... creación tuya se ve muy avanzada. No se sentiría bien tenerla como sirvienta. <Tu nombre>, Perdón que te haya tratado mal. Eres un <"buen chico" o "buena mujer joven">. He visto a Maru tan vívida y creativa... Y nunca estuve tan orgulloso de ella. Si tuviste algo que ver en eso, entonces tienes mi gratitud." Él se retira de la habitación". Maru encamina a MarILDA hacia afuera. MarILDA agradece a Maru por crearla y despega hacia el espacio. Maru la mira irse y te pregunta que piensas.
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Evento de diez corazones del grupo
Sí el jugador está soltero/a y ha dado un ramo de flores a todas las solteras disponibles con amistad de 10 corazones con cada una, y tras ver el evento de cada una de las solteras con 10 corazones, tras entrar en la casa de haley y emily se mostrará una escena.
Detalles |
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Si el jugador tiene una Pata de conejo en el inventario, la escena consistirá en una charla sobre la relación entre el Alcalde Lewis y Marnie.
Si el jugador no tiene una Pata de conejo en el inventario, todas las solteras se mostrarán enfadadas porque el jugador esté quedando con todas a la vez. Sin importar la elección del diálogo por parte del jugador, todas las solteras le harán el "vacío" al jugador durante una semana tras el evento. Al interactuar con ellas tendrán un diálogo enfadado, y no aceptarán los regalos. Después de una semana, todas las solteras perdonarán al jugador, y los diálogos volverán a ser normales. |
Este evento solo se activa una vez por cada archivo de guardado. Este evento no se activará si está casado o ha regalado un Ramo de flores marchito o Colgante de sirena a uno de los candidatos al matrimonio.
Matrimonio
Cuando le des a Maru el Colgante de sirena, ella acepta, y dice que la ceremonia será dentro de tres días (ella preparará todo). Inmediatamente después de que vayas a dormir en el segundo día, pasa una escena en la cual Lewis los declara casados (esta escena aparentemente no usa el tiempo para nada).
Apareces de vuelta en casa, después de la escena del matrimonio, con Maru parada en el porche, y dice que regó todos los cultivos y puso agua en el bebedero de tu mascota. Una versión pequeña y menos interactiva de su antigua habitación es instalada en tu casa junto a tu habitación. Ella también tendrá una pequeña área detrás de la Casa de campo, donde trabajará en pequeños dispositivos.
Maru ocasionalmente te dará un objeto al comenzar el día si ella está dentro de la casa y no en el pórtico. Ella, a veces, te dirá que estos objetos los encontró entre su chatarra, pero en otras ocasiones, dirá que son objetos de su taller. Los objetos que Maru te obsequia son comúnmente, una Bomba, Minibomba o Tortas de cangrejo, pero rara vez te obsequiará un Tótem de viaje: Granja.
Retratos
Línea de Tiempo
El aspecto de Maru evolucionó a través de los años que el juego estuvo en desarrollo. Aquí hay una línea de tiempo mostrando el arte de ConcernedApe y el cambio de estilo de Maru a través de los años, antes de que el juego sea lanzado.
Historial
- 1.0: Introducida.
- 1.1: Agregado un área para trabajar detrás de la Casa de campo si está casado.
Aldeanos | |
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Solteros | Alex • Elliott • Harvey • Sam • Sebastian • Shane |
Solteras | Abigail • Emily • Haley • Leah • Maru • Penny |
Ciudadanos | Caroline • Clint • Demetrius • Evelyn • George • Gil • Gunther • Gus • Jas • Jodi • Kent • Lewis • Linus • Marlon • Marnie • Morris • Pam • Pierre • Robin • Vincent • Willy |
Otros | Abuelo • Birdie • Enano • Esbirro • Gobernador • Junimos • Krobus • Leo • Matón • Rasmodius • Sandy • Profesor Caracol • Sr. Qi • Viejo marinero |