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Babas
Articulo Incompleto
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Babas | |
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Información | |
Aparece en: | Las minas |
Niveles: | n/d |
Matable: | Si |
PV base: | Varía |
Daño base: | Varía |
Defensa base: | Varía |
Velocidad: | 2 |
Puntos de XP: | Varía |
Variaciones: | Baba verde, Baba azul, Baba roja, Baba lila, Baba negra |
Botín: |
![]() ![]() Si se alcanzó el fondo de las minas:
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- Este artículo es sobre el monstruo. Para el botín, mira Baba.
Las Babas son enemigos que pueden ser encontradas en varias ubicaciones, incluyendo Las Minas y el Bosque Secreto. Ellos aparecen en cinco diferentes variedades, todos están basados en el mismo "sprite" y código (una tonalidad verde es agregada al "sprite" gris, mostrado en el retrato). Necesitas matar 1000 babas de cualquier color para la "Erradicación de monstruos". Todas las babas en el juego cuenta para este objetivo (por ejemplo, las babas del Bosque Secreto).
Las babas puede ser criadas en Criaderos de babas, o afuera, usando una Incubadora de babas. Ver el artículo completo en Cultivo de babas.
Cada color de baba tiene un conjunto de estadísticas único.
Contenido
Ataques
Las babas atacan de dos maneras. Algunas pueden rebotar lentamente hacia ti, y otras "cargan" para saltar hacia ti desde una distancia. La animación de carga de la baba hace que tenga una forma casi plana en el suelo. Si hay un obstáculo en su camino, su carga de salto hará que reboten fuera del objeto (múltiples veces si están en un lugar apretado). Ocasionalmente, las babas entrarán en un estado de rabia después de que hayan sido atacadas, haciendo que éstas se muevan significativamente rápidas y tengas los ojos rojos.
Imagen | Nombre | Efecto | Causa | Duración |
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Pringue de baba | ![]() |
Ser atacado por una baba. | ![]() |
Estrategia
Cuando una baba es atacada, será noqueada por una corta distancia, fuera del rango de las armas de corto alcance. La mejor estrategia para matar babas es rápidamente acercarte a ellas después de atacarlas, para prevenir que carguen para atacarte, y acordonarlas hacia una pared o una esquina (de paredes, rocas, o los dos). Sus dos tipos de ataques pueden ser esquivados usando un movimiento defensivo (como el bloquea de una arma regular). Usar el bloqueo en el momento adecuado puede bloquear una buena cantidad de daño. De lo contrario, ser ofensivo puede ser la mejor defensa.
El Anillo encantababas previene todo el daño recibido de las babas. Este anillo es obtenido como recompensa por matar 1000 babas para la "Erradicación de monstruos".
Babas machos
Todas las babas tienen una probabilidad de 49% de ser macho y retendrá sus propiedades originales, como el de ser especial. Las babas machos tienen una cola, 25% más de puntos de vida sobre su vida base, y un punto más de daño. Cuando están pasivas y son atacadas, las babas machos tienen una probabilidad de 2.5% de incrementar su daño en 50% y hacer una animación temblorosa.
Variaciones
Botín | |||||||
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Baba verde | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | ||
24 | 5 | 1 | 2 | 3 | Las Minas (Pisos 1-39) | ||
Notas: | |||||||
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Baba azul | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | ||
106 | 7 | 0 | 2 | 6 | Las Minas (Pisos 41-79, pero puede ser encontradas en pisos superiores) | ||
Notas: | Cada ataque de "carga" incrementa la probabilidad de que brille y aumenta su velocidad por 0.0025%. | ||||||
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Baba roja | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | ||
205 | 16 | 0 | 2 | 10 | Las Minas (Pisos 81-119) | ||
Notas: | |||||||
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Baba lila | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | ||
410 | 16 | 0 | 2 | 10 | Caverna Calavera (1%) | ||
Notas: | Estos son babas poderosas, y son encontradas en la Caverna Calavera. | ||||||
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Baba amarilla | Botín original de baba, 10![]() | |||||
PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | ||
Varía | Varía | Varía | 2 | Varía | Las Minas, Caverna Calavera | ||
Notas: | 0.1% de probabilidad de cambiar de color (incluido el especial y linda), mantendrá sus propiedades originales (*PV, *Daño, botín y monería). | ||||||
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Baba negra | Botín original de baba![]() | |||||
PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | ||
Varía | Varía | Varía | 2 | Varía | Criadero de babas | ||
Notas: | En un evento aleatorio después de que duermas, una Bruja volará sobre tu Criadero de babas, ella convertirá tus babas que están adentro, en Babas negras. Éstas se quedan con las propiedades y estadísticas originales de una baba. |
Babas especiales
Las babas especiales tiene una pequeña probabilidad de reemplazar a la baba normal. Ellas pueden ser identificadas por su antena con una pequeña estrella.
Las babas especiales tienen 3 veces más puntos de vida que las babas normales, y harán el doble de daño por ataque. Ellos pueden dejar caer botín raro.
Botín | |||||||
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Baba verde (especial) |
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PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | ||
72 | 10 | 1 | 2 | 3 | Las Minas (Pisos 1-40) | ||
Notas: | 0.175% de probabilidad de reemplazar una baba entre los pisos 1-40. | ||||||
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Baba verde oscura |
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PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | ||
72 | 10 | 1 | 2 | 3 | Las Minas (Pisos 2-39) | ||
Notas: | 1% de probabilidad de reemplazar una baba entre los pisos 2-39, excluyendo los pisos 0, 1, 5, o 6. | ||||||
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Baba azul (especial) |
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PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | ||
318 | 14 | 0 | 2 | 6 | Las Minas (Pisos 40-80) | ||
Notas: | 0.175% de probabilidad de reemplazar una baba entre los pisos 40-80. | ||||||
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Baba negra (especial) |
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PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | ||
Varía | Varía | 0 | 2 | Varía | Las Minas (Pisos 42-79) | ||
Notas: | 1% de probabilidad de reemplazar una baba entre los pisos 42-79, excluyendo los pisos 0, 1, 5, o 6. | ||||||
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Baba roja (especial) |
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PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | ||
615 | 32 | 0 | 2 | 10 | Las Minas (Pisos 80-120) | ||
Notas: | 0.175% de probabilidad de reemplazar una baba entre los pisos 80-120. | ||||||
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Baba lila oscura |
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PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | ||
1230 | 32 | 0 | 2 | 10 | Las Minas (Pisos 82-119) | ||
Notas: | 1% de probabilidad de reemplazar una baba entre los pisos 82-119, excluyendo los pisos 0, 1, 5, o 6. |
Babas grandes
Las babas grandes tienen el mismo comportamiento de ataque que las babas normales. Cuando son asesinadas tienen una probabilidad del 75% de dividirse en grupos de 2 a 4 babas mas pequeñas que atacarán al jugador.
Las babas grandes mas comunes son las lilas, las cuales se encuentran en la Caverna Calavera.
En los pisos infestados de las minas pueden aparecer babas grandes del mismo color que las babas que generalmente se encuentran en la misma zona de la mina.
Color | PV | Daño | Defensa | Velocidad | Experiencia | Ubicación | Drops | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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60 | 6 | 0 | 2 | 7 | Las minas |
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120 | 5 | 0 | 2 | 14 | |||
![]() |
180 | 10 | 0 | 2 | 21 | |||
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240 | 15 | 0 | 2 | 21 | Caverna Calavera |
Baba prismática
La baba prismática es una criatura de misión que puede aparecer en la mina de la montaña o la Caverna Calavera en cualquier nivel, tras aceptar la misión «Gelatina prismática» del mago en el tablón de pedidos especiales. Tiene el aspecto de una baba normal, pero cambia de color continuamente.
Tiene un 100 % de probabilidad de soltar la gelatina prismática al morir, la cual hay que llevar al Mago para completar la misión.
No está en una ubicación específica, simplemente se recomienda entrar y salir de un mismo nivel (el 5 por ejemplo) hasta que finalmente aparezca.
La suerte modifica la probabilidad de encontrarlo.
Botín basado en el color
Aparte del botín listado más arriba, cada variación de la baba es aleatoria y puede dejar caer botín adicional dependiendo del color adaptado.
La columna 'Valores "RGB"' muestra el rango de colores que puede ser una baba para soltar el artículo.
Color | Valores "RGB" | Botín |
---|---|---|
Negro | Rojo < 80, Verde < 80, Azul < 80 | Carbón (100%), Neptunita (5%), Bixita (5%) |
Amarillo | Rojo > 200, Verde > 180, Azul < 50 | Mena de oro (100%) |
Rojo | Rojo > 220, Verde > 90 y < 150, Azul < 50 | Mena de cobre (100%) |
Blanco | Rojo > 230, Verde > 230, Azul > 230 | Mena de hierro (100%), Diamante (100% si los valores rojo, verde y azul están parejos) |
Gris | Rojo > 150, Verde > 150, Azul > 150 | Piedra (100%) |
Lila | Rojo > 150, Verde < 50, Azul > 180 | Mena de iridio (25%) |
Historial
- 1.0: Introducido.
Monstruos | |
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Las Minas | Babas • Bestia de las sombras • Bicho • Cabeza de metal • Cangrejo de lava • Cangrejo de roca • Cavadorín • Chamán de las sombras • Duende del polvo • Esqueleto • Fantasma • Gólem de piedra • Larva • Mosca • Murciélagos • Niño calamar |
Mina de cantera | Baba de cobre • Baba de hierro • Calavera encantada |
Caverna Calavera | Baba grande • Baba lila • Bicho armado • Cangrejo de iridio • Fantasma de carbón • Momia • Murciélago de iridio • Murciélago de lava • Pimienta Rex • Serpiente |
Madriguera de Bichos | Larva mutante • Mosca mutante |
Granja | Gólem salvaje |
Animales y Productos | |
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Corral | Gallina (Huevo • Huevo XXL • Huevo Marrón • Huevo Marrón XXL) • Gallina sombría (Huevo sombrío) • Pato (Huevo de pato • Pluma de pato) • Conejo (Lana • Pata de conejo) • Dinosaurio (Huevo de dinosaurio) |
Establo | Vaca (Leche • Leche XXL) • Cabra (Leche de cabra • Leche de cabra XXL) • Oveja (Lana) • Avestruz (Huevo de avestruz) • Cerdo (Trufa) |
Estanque de peces | Pescados (Huevas) |
Criadero de babas | Babas (Baba • Bola de baba) |
Otros | Caballo • Gato • Perro |