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Salud

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Renovación de artículo: Salud
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[[File:HealthBar.png|thumb|Barra de vida cuando has recibido un poco de daño ligeramente agotada (Izquierda)]]La vida (''Inglés: Health'') es medida con salud se mide mediante una barra al lado de situada junto a la barra de [[Energía|energía, debajo ]] en la esquina inferior derecha de la interfaz de usuario(UI). La barra de vida solo salud sólo es visible mientras se está dentro de las minas [[Las Minas]], el [[Bosque Secreto]], el [[Criadero de babas]], la [[Caverna Calavera]], la [[Madriguera de bichos mutantes]], la [[Mina de cantera]], la [[Mazmorra del volcán]], o cuando el jugador es heridomedidor no está lleno. Fuera de las minasMinas, la única forma las formas más comunes de perder vida es salud son ser golpeado atropellado por el tren en las vías el [[Ferrocarril]], o por los slimes las [[Babas]] en el [[Bosque Secreto. La vida puede ser rellenada con consumibles y durmiendo. Una vez la vida llega a cero, el jugador se desmayará y será despertado por Linus, Robin ]] o Harvey en la entrada el [[Criadero de la mina, su habitación, o en la Clínica de Harvey. Si es despertado en la clínica, Harvey cobrará al jugador 1000g por la intervenciónbabas]].
Si el jugador se desmaya debido a Los jugadores pueden elegir la perdida [[Tipos de vida, puede perder algo Granja|Granja Salvaje]] u ofrecer un [[Bollo extraño]] al [[Altar oscuro del terror]] en la [[Cabaña de dinerola Bruja]] para habilitar la aparición de [[Monstruos|monstruos]] en [[La Granja|la granja]], una cantidad de objetos aleatoria quienes atacarán y el conocimiento de algunos pisos de reducirán la mina, necesitando re-descubrirlos de nuevosalud del jugador.
La vida máxima salud se puede ser incrementada subiendo reponer consumiendo [[Comida|comida]], durmiendo, usando el nivel de combate de nuestro personaje[[Spa]], esto se logra matando monstruoso comiendo [[Fruta estelar|frutas estelares]]. También será aumentada completando En un juego [[Multijugador|multijador]], la misión de salud (Y la [[Notas secretas|nota secreta #10Energía]]) puede ser restaurada permaneciendo en la cama sin dormir en el día.
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"|-!style="text-align: left;"|Solución |-|Cuando alcances el La capacidad máxima de salud incrementa por 5 por cada nivel 100 adquirido en la habilidad de la [[Caverna CalaveraCombate]] y, se reproducirá una escena, durante la cual puede aumentar aún más eligiendo las [[Señor QiHabilidades#Combate|profesiones de Luchador y Defensor]] te dirá que usar la [[Escalera]] es una forma de bajar más rápido pero haciendo trampa, en el reconocerá el esfuerzo que hiciste al llegar al nivel 100 "la manera honorable". En cualquier caso, él te recompensa con una [[leche árbol de serpiente habilidades de iridio]], que aumenta de forma permanente tu salud en 25Combate.|}
Encontrando la [[Notas secretas|Nota Secreta #10]] y llegar al [[Sr. Qi]] en el piso 100 de la [[Caverna Calavera]] se le recompensará con una escena en el que Sr. Qi le da al jugador una "leche de serpiente de iridio", lo cual aumenta permanentemente la salud en un 25. El jugador se desmayará cuando la salud llegue a cero. Uno de los aldeanos despertará al jugador. Dependiendo de cuál sea, el jugador puede despertarse en la sala de entrada de la mina, en el dormitorio de la granja o en la clínica de Harvey. Si el jugador se desmaya dentro de la Caverna Calavera, aparecerá en la [[Clínica de Harvey]]. Mientras esté desmayado, el jugador perderá oro y objetos del inventario. Se puede recuperar un objeto perdido a través del "Servicio de recuperación de objetos" en el [[Gremio de aventureros]]. La cantidad de oro que se pierde está determinada por el oro disponible actualmente del jugador, hasta {{price|5000}}. == Bugs Historial ==* Cuando comes {{History|1.3|Se ha añadido la regeneración de salud en el multijugador al permanecer en la cama. Agregada la escena del [[Sr. Qi]] en el nivel 100 de la Caverna Calavera.}}{{History|1.4|Se ha añadido el servicio de recuperación de objetos curativos, te curas aproximadamente . Se ha corregido un 12,5% más error por el que la barra de lo salud mostraba menos salud de la que realmente se muestra. (Versión 1obtenía al consumir un objeto.11)}}
[[Category:Mecánicas del juego]]
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