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Salud

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Barra de vida ligeramente agotada (Izquierda)

La salud se mide mediante una barra situada junto a la barra de energía en la esquina inferior derecha de la interfaz de usuario (UI). La barra de salud sólo es visible mientras se está dentro de Las Minas, el Bosque Secreto, el Criadero de babas, la Caverna Calavera, la Madriguera de bichos mutantes, la Mina de cantera, la Mazmorra del volcán, o cuando el medidor no está lleno. Fuera de las Minas, las formas más comunes de perder salud son ser atropellado por el tren en el Ferrocarril, o por las Babas en el Bosque Secreto o en el Criadero de babas.

Los jugadores pueden elegir la Granja Salvaje u ofrecer un Bollo extraño al Altar oscuro del terror en la Cabaña de la Bruja para habilitar la aparición de monstruos en la granja, quienes atacarán y reducirán la salud del jugador.

La salud se puede reponer consumiendo comida, durmiendo, usando el Spa, o comiendo frutas estelares. En un juego multijador, la salud (Y la Energía) puede ser restaurada permaneciendo en la cama sin dormir en el día.

La capacidad máxima de salud incrementa por 5 por cada nivel adquirido en la habilidad de Combate y, se puede aumentar aún más eligiendo las profesiones de Luchador y Defensor en el árbol de habilidades de Combate.

Encontrando la Nota Secreta #10 y llegar al Sr. Qi en el piso 100 de la Caverna Calavera se le recompensará con una escena en el que Sr. Qi le da al jugador una "leche de serpiente de iridio", lo cual aumenta permanentemente la salud en un 25.

El jugador se desmayará cuando la salud llegue a cero. Uno de los aldeanos despertará al jugador. Dependiendo de cuál sea, el jugador puede despertarse en la sala de entrada de la mina, en el dormitorio de la granja o en la clínica de Harvey. Si el jugador se desmaya dentro de la Caverna Calavera, aparecerá en la Clínica de Harvey.

Mientras esté desmayado, el jugador perderá oro y objetos del inventario. Se puede recuperar un objeto perdido a través del "Servicio de recuperación de objetos" en el Gremio de aventureros. La cantidad de oro que se pierde está determinada por el oro disponible actualmente del jugador, hasta 5000Gold.png.

Historial

  • 1.3: Se ha añadido la regeneración de salud en el multijugador al permanecer en la cama. Agregada la escena del Sr. Qi en el nivel 100 de la Caverna Calavera.
  • 1.4: Se ha añadido el servicio de recuperación de objetos. Se ha corregido un error por el que la barra de salud mostraba menos salud de la que realmente se obtenía al consumir un objeto.