This wiki is a read-only version of the Stardew Valley Wiki. The official editable wiki maintained by ConcernedApe can be found at stardewvalleywiki.com

Cambios

Saltar a: navegación, buscar

Multijugador

355 bytes añadidos, 11:22 11 nov 2018
Características
La granja puede tener hasta 3 [[cabaña]]s (seleccionables durante la creación de la granja). Por cada cabaña construida, un jugador puede unirse a la granja. Si la granja comienza con menos de 3 cabañas, Robin puede construir más (hasta 3 en total) en la granja por {{price|100}} cada una. La construcción de cabañas es instantánea, por lo que las cabinas adicionales se pueden construir el primer día.
El jugador anfitrión también puede demoler una cabina cabaña en cualquier momento. La demolición de una cabina cabaña elimina a su ocupante del juego.
Una cabaña se puede mejorar dos veces en la Tienda del Carpintero[[carpintería]], por el empleado jugador que la ocupa (no por el anfitrión ni por ningún otro jugador). La actualización final de bodega no está disponible para cabinascabañas. El diseño interior de una cabina cabaña mejorada es idéntico idéntica al interior de una granja mejorada, con una excepción: la chimenea se reemplaza por una cómoda que contiene el inventario del propietario cuando el empleado este no está en línea. Esta cajonera cómoda no se puede mover y no puede ser visitada accedida por el granjero que propietario de la poseecabaña.
===Márgenes de beneficio===
Al crear una nueva partida multijugador, puede elegir un margen de beneficio del 25%, 50%, 75% o predeterminado (100%). Esto ayuda a reequilibrar el modo multijugador al reducir el oro obtenido al vender la mayoría de los artículos (incluidos cultivos, forraje, minerales y alimentos cocinados). Por ejemplo, con un margen de beneficio del 25% puede vender [[Trigo]] por 6 g en lugar de 25 g.
Purchase prices for seeds at El precio de compra de las semillas en [[Pierre's General Store]] and purchase prices for y el precio de compra de [[Grass Starterparche de hierba]], [[Sugarazúcar]], [[Wheat Flourharina de trigo]], and y [[Ricearroz]] at en[[MercaJoja]] are scaled as welltambién suben. Prices for other items Precios por otros ítems (including incluyendo los de la [[Blacksmithherrería]] and , la [[Fish Shoptienda de pesca]] shop items, buildingsconstrucciones, and tool upgradesmejorar herramientas) and quest gold rewards are not affectedy las recompensas de oro de misiones no se ven afectados.
This makes gold much harder to come by in the early gameEsto hace que sea más difícil ganar oro al principio; progressing in all your skills evenly, crafting itemsprogresar en las [[habilidades]], and completing Help Wanted quests becomes far more importantfabricar objetos y completar peticiones de Necesito Ayuda se vuelven más importantes. For examplePor ejemplo, Willy still sells sigue vendiendo [[Crab Pottrampa para cangrejos]]s for 1500g despite your reduced incomepor {{price|1500}} sin importar si has bajado el margen de beneficio, so mining iron and crafting your own may be more economicalasí que fundir menas de hierro y fabricarlo tú mismo será mas económico.
Note that there's Hay que recordar que no profit margin option when creating a single-player savehay opción de activar el margen de beneficio en el modo de un jugador. HoweverSin embargo, you can create a multiplayer save by choosing puedes crear una partida en el modo cooperativo eligiendo "Co-opCoop" at the main menu instead of en el menú de inicio en vez de "NewNueva partida", then después ir a "LoadCargar partida" it in single-player after the save file is created. That will give you a single-player save with your selected profit margin; esto hará que puedas jugar con el margen de beneficio activado desde el modo de un jugador.
===Jugabilidad===
*Algunas decisiones son tomadas en colaboración por todos los jugadores haciendo clic en los diálogos o uniendo áreas:
** cuándo Cuándo van dormir, entrando en una cama;.** Cuándo van a iniciar un festival, entrando en la zona.;** ya Ya sea para terminar el Centro civico Cívico o comprar una membresía Joja;.** cuándo Cuándo pausan el juego con un comando <tt>/pause</tt> (abrir un menú no se detiene en el modo multijugador).
*Todos los jugadores comparten el mismo dinero y tierras de cultivo.
* Cada jugador tiene su propia barra de energía, sus propias [[Habilidades]] y sus propias relaciones con los NPC.
* Cada PNJ solo puede ser estar casado por con un jugador. Si varios jugadores quieren el mismo cónyuge, el primero en proponer ganará su mano.* Interacciones entre jugadorjugadores:** Los jugadores pueden casarse y tener hijos. Los jugadores se proponen entre sí utilizando un anillo de boda artesanal. La receta del [[anillo de bodas pedida]] se puede obtener en el [[Carro Ambulante]] por {{price|500 g, y luego permitirá que el jugador elabore un anillo de bodas con }}; se necesitarán 5 barras [[lingote de iridio |lingotes de iridio]] y un fragmento prismáticouna [[esquirla prismática]] para fabricarlo.
** Los jugadores pueden bailar entre sí en el Festival La [[Danza floral]] (sin requisitos previos).
 
===Dinero===
* El dinero es compartido entre todos los jugadores.
* El precio de los artículos enviados mediante la [[envíos|caja de envío]] se determina por el jugador conectado que más beneficios obtendría gracias a las [[habilidades|profesiones]].
=== Experiencia ===
Mientras que el oro dinero se comparte entre todos, la experiencia no. Quienquiera que Quien cometa la acción será el que quien gane la experiencia.*[[Agricultura]]** Quien quiera que coseche un cultivo obtiene la experiencia, sin importar quién la plantó o cualquier otro trabajo que se haga con ella.
** Quien interactúa con un animal obtiene la experiencia.
*[[Minería]]** Quien quiera que tenga de el último swing golpe con el pickax pico obtiene la experiencia. No , no se comparte.** Quien quiera que haya activado una [[Fabricación#Bombas|bomba]] obtiene experiencia por las rocas destruidas.
** Si una roca es destruida por un monstruo, como un [[Duende del polvo]], todos obtendrán experiencia por ello, incluso si no están en las Minas.
* Forrajeo[[Recolección]]** Quien quiera que recoja lo forgable algo de recolección obtiene la experiencia.** Quien quiera que tenga de el último golpe con el hacha al cortar un árbol, un tocón o un tronco obtiene la experiencia. No , no se comparte.*Pescar[[Pesca]]** Obtienes experiencia para de los peces que pescas , como se espera.** Quienquiera que Quien vacíe un una [[trampa para cangrejos]] obtiene la experiencia, independientemente de quién la haya configurado o cebadopuesto el cebo.*[[Combate]]** El que mata Quien mate al monstruo obtiene la experiencia. No , no se comparte.
[[Categoría: Multijugador]]
45
ediciones

Menú de navegación