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Cultivos

3053 bytes añadidos, 02:37 10 jun 2017
Lo básico
==Lo básico==
===Tiempos de cultivo===
Los tiempos de cultivo mostrados en esta página ''excluyen'' el día que la semilla fue plantada. ''No'' se tienen en cuenta ni [[Fertilizante|fertilizantes]] ni [[Agricultura|la habilidad de agricultura]].
 
Los cultivos deben ser regados cada día para maximizar el crecimiento. Si se deja de regar un día, el cultivo no crecerá. Si no se riega durante dos días seguidos, morirá.
 
Si una semilla se planta en tierra no regada y no se riega ese mismo día, no crecerá esa noche. El crecimiento empezará la noche del primer día que se riegue. Los tiempos mostrados también asumen que las semillas se riegan el día que son plantadas.
===Cuervos===
Si no hay un [[Espantapájaros]] cerca, un cultivo puede ser comido por un cuervo.
 
===Animales de granja===
Los animales pueden caminar libremente alrededor de la granja, o escapar los límites del establo o corral, se pueden aventurar en los campos de cultivo, pero no comerán ninguno de tus cultivos, al contrario de los cuervos. ¿Grandiosos no?
 
===Plantando y Fertilizando===
Un barbecho (suelo donde no se puede cultivar) debe ser arado con una [[azada]] antes de fertilizarlo o plantar un cultivo, esta actividad consume una cantidad de la [[energía]] diaria del jugador que se ve reflejada en la barra de energía. Una casilla puede ser regada (usando una [[regadera]]) solo si el suelo ha sido arado, lo cual consume mucho más energía.
 
Las semillas y fertilizantes son puestas en una tierra arada individualmente usando el clic izquierdo, o múltiples casillas presionando el clic izquierdo y moviendo el cursor y/o el jugador. Como plantar cultivos o fertilizando no requieren alguna herramienta, estas actividades no consumen la energía del jugador.
 
Solo un tipo de fertilizante puede ser usado a la vez en la casilla de tu elección. Algunos fertilizantes tienen que ser colocados antes de plantar la semilla, otros tipos pueden ser colocados antes o después de la semilla. Se puede regar los cultivos en cualquier momento después de arar la tierra, y también se puede regar antes o después de usar el fertilizantes/plantar la semilla, sin importar el orden.
===Cultivos en espaldera===
Algunos cultivos crecen en una espaldera, que es un enrejado metálico o de madera. Una vez plantado, no se puede pasar a través de una espaldera.
 
Los cultivos en espaldera disponibles son: [[Judía verde]], [[Lúpulo]], y [[Uva]].
 
===Tiempos de cultivo===
Los tiempos de cultivo mostrados en esta página ''excluyen'' el día que la semilla fue plantada. ''No'' se tienen en cuenta ni [[Fertilizante|fertilizantes]] ni [[Agricultura|la habilidad de agricultura]].
 
Los cultivos deben ser regados cada día para maximizar el crecimiento. Si se deja de regar un día, el cultivo no crecerá. Si no se riega durante dos días seguidos, morirá.
 
Si una semilla se planta en tierra no regada y no se riega ese mismo día, no crecerá esa noche. El crecimiento empezará la noche del primer día que se riegue. Los tiempos mostrados también asumen que las semillas se riegan el día que son plantadas.
===Cultivos gigantes===
<p>Oro por día = 5 &times; 150 &minus; 240 / 27 = {{price|18.89}}</p>
|}
 
====''Cálculos alternativos''====
 
La siguiente fórmula toma el Nivel de Agricultura como influencia en la calidad del cultivo:
 
<code>Promedio de oro por día = ((Multiplicador del Nivel de Agricultura &times; Cultivos máximos &times; Precio de venta por cultivo) &minus; Precio de semilla) / Días de crecimiento</code>
 
'''Multiplicador del Nivel de Agricultura''' = <code>.02 &times; (Nivel de Agricultura) + 1.01</code> representa el multiplicador ''promedio'' para las ganancias.
<p>'''Cultivos máximos &times; Precio de venta por cultivo''', está basado en el monto de cultivos de calidad cosechados.</p>
 
La siguiente fórmula ''solo aplica a los cultivos que crecen nuevamente después de un tiempo de su plantado inicial'':
 
<code>Promedio de oro a la larga por día = (Precio de venta por cultivo &times; (.02 &times; (Nivel de Agricultura) + 1.01)) / Días de nuevo crecimiento </code>
 
Después de un largo tiempo, los '''Días de Maduración''' y '''Precio de Semilla''' son muy pequeños en comparación a las ganancias totales y el total de días que pasaron desde su plantación. Pero, ellos pueden ser esencialmente removidos de la ecuación del '''Promedio de oro por día'''. Como estos cultivos crecen nuevamente de manera indefinida, no hay un número exacto de cosechas máximas. Esta ecuación solo puede ser aplicada para cultivos que crecen nuevamente y que están plantadas en el [[Invernadero]].
 
Se debería tener en cuenta que todos los valores listados en las tablas de abajo corresponden a los valores mínimo de oro por día.
==Cultivos de primavera==
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