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Daño crítico
El Daño crítico es una estadística de Combate. Cuando realices un golpe crítico, esta estadística agregará daño adicional al enemigo.
El Daño crítico solo aparece en las Armas y en la profesión Berserker.
El daño adicional hecho por los golpes críticos es igual al daño base × (3 + Daño crítico / 50).
Por ejemplo, un ataque normal con la Espada oscura puede hacer 10-30 de daño. Asumiendo que un ataque normal a un Murciélago con un valor de defensa de 1 haría 17 de daño, entonces el daño base sería igual a 18.
Como la espada oscura tiene un daño crítico de 25, esto resultaría en 18 × (3+25/50) de daño adicional, lo cual, el daño final sería de 17+18 × (3+25/50)=80 de daño.
La profesión de combate, Berserker, aumentaría la curva de daño más lejos, el cual sería 18 × (900/50)=324 de daño para un total de 408 de daño.
Aumentando el Daño crítico
Los siguiente objetos aumentan el Daño crítico.
Imagen | Nombre | Efecto | Duración |
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Espada oscura | ![]() |
Efecto permanente cuando está equipado. |
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Filo de obsidiana | ![]() ![]() |
Efecto permanente cuando está equipado. |
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Diente de yeti | ![]() ![]() |
Efecto permanente cuando está equipado. |
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Bracamante | ![]() ![]() |
Efecto permanente cuando está equipado. |
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Katana de lava | ![]() ![]() |
Efecto permanente cuando está equipado. |
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Aguja del viento | ![]() ![]() |
Efecto permanente cuando está equipado. |
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Daga de cristal | ![]() ![]() |
Efecto permanente cuando está equipado. |
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Pata de ladrón | ![]() |
Efecto permanente cuando está equipado. |
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Garrote | ![]() ![]() ![]() |
Efecto permanente cuando está equipado. |
Anillo de jade | ![]() |
Efecto permanente cuando está equipado. | |
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Profesión Berserker | ![]() |
Efecto permanente cuando lo elijas como profesión. |
Habilidades y Estadísticas | |
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Habilidades | Agricultura • Combate • Minería • Pesca • Recolección |
Estadísticas | Ataque • Daño crítico • Defensa • Inmunidad • Magnetismo • Peso • Suerte • Velocidad |